Key takeaways (TL;DR)
La vérification de l’âge dans l’iGaming varie selon les juridictions et suppose de cartographier les exigences locales : par exemple la pré-vérification au Royaume-Uni, des mesures proportionnées d’age assurance au titre du DSA, des cadres étatiques aux États-Unis et des consultations de listes comme OASIS en Allemagne.
Un flux orchestré avec l’Age Estimation comme premier filtre, des seuils par pays et un fallback vers la vérification documentaire pour les cas ambigus équilibre conformité, friction et conversion dans des environnements multi-réglementaires.
D’autres moyens de vérifier l’âge existent : vérification documentaire (qui requiert la biométrie pour prévenir la fraude) ou wallets d’identité.
Didit Age Estimation propose une expérience selfie-first avec liveness, des politiques configurables et un fallback automatique vers la vérification documentaire, ce qui minimise les données et peut réduire significativement les coûts selon la configuration et le profil de risque.
La vérification de l’âge pour les sites de jeux d’argent en ligne (iGaming) n’est plus un nice to have : c’est le pare-feu qui sépare la conformité des sanctions, des gros titres négatifs et de la fuite d’utilisateurs. Au Royaume-Uni, 27 % des 11-17 ans ont dépensé de l’argent dans une activité de jeu au cours de l’année écoulée. En excluant les machines récréatives (accessibles aux mineurs dans de nombreux établissements), 6 % l’ont fait sur des produits ou plateformes régulés.
Les chiffres sont également préoccupants dans le reste de l’Europe, où le jeu en ligne chez les adolescents a presque doublé depuis 2019, atteignant 14 % en 2024. Autres constats : deux mineurs joueurs sur trois ont joué sur une plateforme en ligne, et un écart de genre persiste (les garçons plus que les filles).
Le risque ne tient pas qu’à l’accès, mais aussi à la normalisation. Aux États-Unis, un parent sur six reconnaît qu’il ne saurait pas forcément détecter si son enfant parie en ligne, laissant la porte ouverte aux comptes partagés ou aux inscriptions avec des données de tiers. Même avec des garde-fous, les schémas d’auto-exclusion progressent chez les plus jeunes : GAMSTOP a signalé +31 % d’inscriptions des moins de 25 ans au second semestre 2024.
Pour les équipes conformité et les startups iGaming, le message est clair : la vérification de l’âge doit être proportionnée et démontrable, mais aussi rapide pour ne pas plomber la conversion. Dans certaines juridictions, le régulateur exige des vérifications complètes avant de jouer (Royaume-Uni) et des contrôles orientés mineurs au titre du DSA dans l’UE. D’où l’intérêt des approches à faible friction, telles que l’estimation d’âge avec fallback documentaire quand le résultat est en zone grise, la voie la plus efficace pour prévenir l’accès des mineurs et soutenir (voire améliorer) les métriques business.
La vérification de l’âge est un contrôle critique dans l’iGaming. Elle protège les mineurs d’un contenu inadapté et préserve la réputation des plateformes. Pour la conformité, des processus robustes de validation d’âge réduisent le risque réglementaire ; pour les équipes produit et growth, une friction minimale peut devenir un avantage concurrentiel.
Trois approches principales : estimation d’âge (biométrie + IA), vérification documentaire (avec biométrie et liveness) et wallets d’identité (credos réutilisables). Le bon choix et un flux maîtrisé impactent directement conformité, conversion et coûts opérationnels.
En combinant biométrie et IA, on évalue si un utilisateur dépasse l’âge légal défini par la plateforme. Un score de confiance est renvoyé et, via des politiques de seuils, un fallback automatique vers la vérification documentaire est déclenché en cas de doute. Dans les juridictions autorisant des mesures proportionnées, c’est un différenciateur clé.
Avantages de l’estimation d’âge
La vérification documentaire implique que les plateformes d’iGaming vérifient l’identité de leurs utilisateurs. L’utilisateur capture son document, les données sont extraites par OCR, puis des contrôles biométriques sont réalisés : Face Match 1:1 et détection de liveness. C’est le schéma le plus courant, mais il peut parfois ajouter une friction inutile.
Avantages de la vérification d’identité
Les wallets d’identité permettent à l’utilisateur de présenter, via une app, une Verifiable Credential (VC) attestant qu’il respecte l’âge minimum fixé par le régulateur et la plateforme pour accéder au site, sans partager d’informations supplémentaires. Alternative sûre, validée cryptographiquement, respectueuse de la vie privée.
Avantages des wallets d’identité
Didit est une plateforme de vérification d’identité de nouvelle génération. Sa fonctionnalité Age Estimation valide la majorité à partir de la seule biométrie et de l’IA, en priorisant vitesse, confidentialité et conversion. Le système analyse une image capturée en temps réel, applique une détection de liveness pour prévenir la fraude (ex. deepfakes ou vidéos rejouées) et renvoie une estimation d’âge avec un score de confiance. Selon la note et la configuration de l’opérateur, la plateforme peut approuver/refuser automatiquement, ou demander une vérification documentaire en zone grise.
Bénéfices pour l’iGaming
Cas d’usage
Besoin de mettre en production une solution de vérification d’âge ? Avec Didit, c’est possible dès aujourd’hui. Créez un compte sur la Business Console, créez/activez un flux Age Estimation, définissez les seuils et la politique de fallback vers ID Verification en cas de doute. Grâce à l’intégration No-Code et aux liens de vérification, vous pouvez vérifier l’âge de vos utilisateurs en quelques minutes, sans friction.
Pour plus de contrôle et de personnalisation, intégrez l’API Age Estimation. Vous gardez ainsi la main sur l’expérience, avec des webhooks pour les états/alertes et des métriques en console.