
iGAMING Y JUEGO
KYC Core ilimitado gratuito. Verificación de edad en menos de 5 segundos. Comprobaciones de autoexclusión. Cumplimiento en MGA, UKGC, Gibraltar y más de 50 jurisdicciones.
Tecnologías que utilizamos
Verificación de ID
Prueba de vida
AML Screening
Estimación de edad
Análisis de IP
Verificación telefónica
Tecnologías que utilizamos
Verificación de ID
Prueba de vida
AML Screening
Estimación de edad
Análisis de IP
Verificación telefónica
Verificación de documentos + selfie con detección de vida sin coste. Verifique jugadores de más de 220 países con extracción impulsada por IA. Incorporación en menos de 30 segundos para mantener a los jugadores comprometidos. Sin tarifas por verificación para KYC Core, nunca.
Verifique la edad del jugador en menos de 5 segundos mediante validación basada en documentos o en bases de datos. Configurable para umbrales de 18+, 21+ o específicos de la jurisdicción. Bloquee a los jugadores menores de edad antes de que realicen una apuesta.
Compruebe a los jugadores contra registros nacionales y de autoexclusión del operador en tiempo real. Se admiten GAMSTOP (Reino Unido), bases de datos estatales (EE. UU.) y listas personalizadas de operadores. Evite que los jugadores excluidos creen nuevas cuentas.
Realice cribados contra más de 1.000 listas de vigilancia globales. Para jugadores de alto valor, verifique el origen de los fondos con documentación de ingresos y análisis de extractos bancarios. Flujos de trabajo de diligencia debida mejorada para el cumplimiento de VIP.
Integración única, múltiples jurisdicciones. La plataforma adapta los requisitos de verificación según la ubicación del jugador: MGA, UKGC, Gibraltar, Curazao, juntas de juego de estados de EE. UU. Se añaden nuevas jurisdicciones regularmente.
Preguntas Frecuentes de iGAMING
Sí. El KYC principal es gratuito e ilimitado, incluyendo la verificación de identidad y la autenticidad de selfies. Los operadores solo pagan por verificaciones adicionales como bases de datos de edad, listas de autoexclusión o cribado AML cuando sea necesario.