Key takeaways (TL;DR)
Проверка возраста в iGaming зависит от юрисдикции и требует анализа местных требований: например, предварительная проверка в Великобритании, соразмерные меры age assurance по DSA, штатные рамки в США и сверка с реестрами, как OASIS в Германии.
Оркестрованный поток с Age Estimation как первым фильтром, порогами по странам и fallback на проверку документов в спорных случаях позволяет сбалансировать соблюдение, удобство и конверсию в условиях многорегуляторной среды.
Другие методы включают проверку документов (с биометрией против мошенничества) или использование identity-wallet.
Didit Age Estimation предлагает selfie-first процесс с liveness detection, настраиваемыми политиками и автоматическим fallback на проверку документов, что минимизирует сбор данных и может существенно сократить расходы.
Проверка возраста для онлайн-гемблинга больше не является nice to have: это барьер между соблюдением и штрафами, негативными публикациями и уходом пользователей. В Великобритании, 27% подростков 11–17 лет тратили деньги на азартные игры в течение последнего года. Исключив игровые автоматы (часто доступные несовершеннолетним), 6% играли на регулируемых продуктах или платформах.
В Европе онлайн-гемблинг среди подростков почти удвоился с 2019 года, достигнув 14% в 2024 году. Два из трёх несовершеннолетних играли онлайн, и наблюдается гендерный разрыв (мальчики чаще девочек).
В США каждый шестой родитель признаёт, что, возможно, не заметит, если ребёнок играет онлайн, что открывает путь к совместным аккаунтам или регистрации с чужими данными. Даже при наличии защитных мер растёт число самоисключений: GAMSTOP сообщил о росте на 31% регистраций пользователей младше 25 лет во второй половине 2024 года.
Для комплаенс-команд и iGaming-стартапов вывод прост: проверка возраста должна быть доказуемой и соразмерной, но также быстрой, чтобы не убить конверсию. В некоторых юрисдикциях (например, в Великобритании) регулятор требует полной проверки до начала игры, а в ЕС по DSA необходимы меры защиты несовершеннолетних. Поэтому наилучший вариант — Age Estimation с fallback на документы для «серой зоны».
Проверка возраста — критический элемент в индустрии iGaming. Она:
Платформы могут использовать три подхода: оценка возраста (AI+биометрия), проверка документов (с биометрией и liveness), identity-wallets (повторно используемые credentials).
ИИ анализирует селфи, чтобы определить совершеннолетие. Возвращается score доверия, при необходимости запускается fallback на документы.
Преимущества
Пользователь фотографирует документ, данные считываются через OCR, далее выполняется Face Match 1:1 и liveness detection. Это стандарт, но часто с лишним трением.
Преимущества
Identity-wallets позволяют пользователю предъявить проверяемый credential (VC), подтверждающий возраст, без передачи лишних данных. Данные подтверждаются криптографически.
Преимущества
Didit — современная платформа идентификации. Функция Age Estimation подтверждает возраст только с помощью AI+биометрии, уделяя внимание скорости, приватности и конверсии. Система анализирует селфи в реальном времени, использует liveness detection против мошенничества (deepfake, видеоповтор) и возвращает оценку возраста с score. В зависимости от настроек оператор может автоматически одобрить, отклонить или запросить проверку документов.
Преимущества для iGaming
Use cases
С Didit можно запустить проверку сегодня. Зарегистрируйтесь в Business Console, настройте поток Age Estimation, определите пороги и fallback на ID Verification. Несколько минут — и всё готово.
Для большего контроля используйте API Age Estimation с webhooks и метриками.