Key takeaways (TL; DR):
Проверка возраста стала критически важной для приложений и игр, которые хотят соблюдать закон, защищать детей и выстраивать доверие с родителями и регуляторами.
Roblox показывает, как сочетание биометрии и проверки документов повышает безопасность и улучшает пользовательский опыт.
Внедрить age verification можно за считанные минуты с модульными решениями вроде Didit — без лишнего трения и сложной разработки.
Надёжная система проверки возраста не только закрывает требования комплаенса, но и превращается в конкурентное преимущество в области безопасности и репутации бренда.
В последние годы проверка возраста превратилась в ключевой элемент для приложений, игр и социальных платформ. Одного формального соблюдения закона уже недостаточно: важно выстроить доверительные отношения с родителями, игроками и регуляторами.
Roblox — яркий пример этого подхода. Платформа с миллионами пользователей всех возрастов показала, что грамотно реализованная, плавная и безопасная проверка возраста не только повышает доверие игроков, но и становится конкурентным преимуществом. При этом сегодня любой продукт может запустить похожий контроль возраста, не разрабатывая всё с нуля. Модульные, dev-first-платформы вроде Didit позволяют развернуть полный поток проверки — с биометрией, сканированием документов и age estimation — буквально за несколько минут.
Почему сейчас каждой app и каждой игре нужна проверка возраста
У этого сдвига есть три ключевых драйвера:
- Регулирование становится всё строже. США и многие европейские страны приняли новые нормы, связанные с детской приватностью, защитой несовершеннолетних и чувствительным контентом. Всё чаще требуется доказать, что пользователь соответствует возрастным ограничениям, прежде чем открыть ему доступ к определённым функциям.
- App stores и маркетплейсы повышают требования к безопасности. Такие игроки, как Apple и Google, требуют от разработчиков надёжных механизмов контроля возраста (или минимального возраста). Без этих гарантий приложения рискуют получить отказ в публикации или санкции.
- Пользователи и их семьи ждут большего. Родители требуют прозрачности и безопасности, а сами пользователи (включая подростков) хотят более защищённой среды — с меньшим количеством злоупотреблений и рисков кражи личности. Надёжное решение для проверки личности и возраста напрямую конвертируется в доверие.
Урок от Roblox: проверка возраста как конкурентное преимущество
Roblox недавно сделал важный шаг в развитии своей игровой экосистемы: компания запустила обязательную проверку возраста для доступа к ряду функций и уже объявила, что в ближайшее время больше возможностей платформы будут завязаны на возрастные чек-поинты.
Сейчас Roblox предлагает два типа проверки: Age Estimation, при которой возраст автоматически оценивается по биометрическим данным лица; и полноценную проверку личности, предполагающую загрузку документа и биометрическую проверку.
Результат такого шага — больше контроля, меньше рисков и более безопасный опыт для несовершеннолетних пользователей. Эта политика закрепила за Roblox статус эталона по части безопасных функций, комплаенса и стабильности платформы.
Как внедрить проверку возраста в игре или приложении: пошаговая практическая схема
Если вы создаёте игровое приложение или отвечаете за комплаенс, вы, скорее всего, уже понимаете, насколько важно иметь систему проверки возраста. Ниже — практическое руководство, как реализовать её у себя.
Определите стратегию и “age journey” ваших пользователей
До того как переходить к технологиям, важно сформировать стратегию: какие именно части продукта должны быть “заперты” на возраст? Чат? Покупки и монетизация? Расширенные инструменты для создателей контента?
Разные зоны несут разный уровень риска и требуют разной глубины проверки. Подход, основанный на оценке рисков, помогает спроектировать правильную модель age verification.
Полезно также заранее спроектировать age journey:
Понятно ли пользователю, что вы запрашиваете и зачем? Ясно ли, какие функции будут ограничены по возрасту? Сколько времени занимает весь процесс?
Выберите уровень проверки
Разные методы по-разному балансируют между надёжностью и пользовательским трением.
Выберите провайдера проверки возраста
Строить собственное решение с нуля не обязательно. На рынке уже есть множество альтернатив для проверки возраста пользователей, которые можно быстро интегрировать в продукт. В случае с Didit вы можете начать с verification links — бескодового подхода, позволяющего подключить нашу технологию всего за несколько минут.
Создать аккаунт можно бесплатно через Business Console.
Почему Didit — лучший выбор для проверки возраста и KYC в игровых приложениях
Если вы создаёте игру с повышенным риском (чат, внутриигровые покупки, активное общение), подключение надёжного решения для проверки возраста превращается в конкурентное преимущество — как это произошло в случае с Roblox.
Разрабатывать собственный инструмент “с нуля” — дорого, сложно и рискованно. Здесь Didit даёт принципиальное отличие:
- Технология, готовая к использованию. С Didit вы можете буквально за несколько минут запустить проверку через verification links — no-code-вариант, не требующий разработки. Если нужен более глубокий уровень интеграции, наши API уже готовы к продакшену, и за несколько часов можно развернуть полностью кастомизированную систему.
- Максимальная гибкость и модульность. Одно из ключевых отличий Didit — модульная архитектура и гибкая настройка. Вы сами выбираете, какие функции подключать на каждом шаге, и легко адаптируете весь поток под свой продукт.
- Соответствие требованиям регуляторов. С Didit можно адаптировать потоки под конкретные страны и юрисдикции, соблюдая требования к приватности и защите детей по всему миру.
- Идеально для игровых студий и builders. Didit помогает небольшим и средним командам масштабироваться без необходимости содержать большой in-house-отдел комплаенса.
Таким образом, с Didit вы можете реализовать подход к age verification, сопоставимый с решением Roblox, — с нужным уровнем гарантий и без лишней сложности.
Вывод: проверка возраста больше не “nice to have”
Внедрение проверки возраста в приложении или игре — больше не nice to have, а базовый стандарт безопасности и комплаенса. На фоне таких регуляций, как европейский Digital Services Act, и тренда крупных платформ — вроде Roblox — в сторону обязательных возрастных проверок, age verification становится частью ответственного продуктового дизайна.
Следуя этому подходу, любая команда разработчиков или студия может обеспечить безопасный опыт без жертв в удобстве использования. А если вы хотите сделать это быстро, с гарантией приватности и глобального комплаенса, Didit — самый практичный, гибкий и надёжный способ подключить биометрическую, документальную и возрастную проверку за считанные минуты.
