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Diditが750万ドルを調達、本人確認と不正対策のインフラを構築
Didit
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ブログ2026年3月13日

スマート検証リンクでグローバルゲームのオンボーディングを効率化 (JA)

スマート検証リンクがグローバルゲームのオンボーディングをどのように変革し、セキュリティ、コンプライアンス、ユーザーエクスペリエンスを向上させるかをご覧ください。Diditのノーコードおよびローコードソリューションが、堅牢な本人確認を迅速に展開する方法を学びましょう。.

By Didit更新日
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迅速な導入Diditの検証リンクまたはユニリンクを使用することで、包括的な本人確認フローを数週間ではなく数分で実装でき、ゲームプラットフォームの市場投入までの時間を大幅に短縮します。

強化されたユーザーエクスペリエンス複雑な検証ステップをDiditのホスト型UIにオフロードすることで、グローバルプレイヤーにあらゆるチャネルからアクセス可能なシームレスで直感的なオンボーディング体験を提供します。

コンプライアンスの簡素化Diditのカスタマイズ可能でAIネイティブなワークフローを検証リンクを通じて提供することで、年齢確認やKYC/AMLを含むグローバルな規制要件を容易に満たします。

モジュラー&費用対効果Diditのモジュラーアーキテクチャは、無料のコアKYCと成功したチェックごとの支払いモデルを備えており、あらゆる規模のゲーム会社にとって柔軟で予算に優しいソリューションを保証します。

世界のゲーム業界は活況を呈しており、毎日何百万人もの新規プレイヤーを惹きつけています。しかし、この急速な拡大は、特にユーザーオンボーディングに関して重大な課題をもたらします。ゲームプラットフォームは、円滑で魅力的な体験を保証すると同時に、年齢確認、顧客確認(KYC)、アンチマネーロンダリング(AML)法などの厳格な規制要件を満たす必要があります。ここで、Diditのような高度な本人確認プラットフォームが提供するスマート検証リンクがゲームチェンジャーとなります。

グローバルゲームにおけるオンボーディングの課題

ゲーム会社は、多様な規制環境で事業を展開しています。国によって年齢制限、データプライバシー、金融取引に関する法律が異なります。各地域ごとに手動で本人確認を行ったり、カスタムの検証フローを構築したりすることは、リソースを大量に消費し、エラーが発生しやすくなります。従来のオンボーディングプロセスには、しばしば以下が含まれます。

  • 複雑な統合: 複数のサードパーティ検証ツールを統合することは、開発上の悪夢となり、遅延とコスト増加につながる可能性があります。
  • 貧弱なユーザーエクスペリエンス: 長く複雑な検証ステップは新規プレイヤーを苛立たせ、プレイを開始する前に高い離脱率につながる可能性があります。
  • 不正リスク: 堅牢な本人確認がなければ、ゲームプラットフォームはアカウント乗っ取り、ボーナス乱用、未成年ギャンブル、その他の不正行為に対して脆弱になります。
  • コンプライアンスの頭痛の種: 年齢確認およびAML規制の遵守を怠ると、多額の罰金と評判の損害につながる可能性があります。

Diditは、モジュラー型のAIネイティブな本人確認プラットフォームでこれらの課題に正面から取り組み、グローバルオンボーディングを合理化するための強力なツールとして検証リンクを提供します。

スマート検証リンクとは?

スマート検証リンクは、エンドユーザーを包括的でホストされた本人確認フローに誘導する安全なユニークURLです。検証UIとバックエンドロジック全体を自分で構築する代わりに、Diditのビジネスコンソール内でチェックのシーケンスを設計するだけで、残りはDiditが処理します。このアプローチにより、ゲーム会社は多くの場合、コード不要で堅牢な検証プロセスを数分で立ち上げることができます。

これらのリンクを活用する方法は主に2つあります。

  1. 検証リンク(ローコード/ノーコード): これらは、手動プロセス用にDiditビジネスコンソールから直接生成されるか、自動化された統合フロー用に単一のAPI呼び出しを介して生成されるセッション固有のURLです。これらは深いバックエンド制御とウェブフックを介したリアルタイムの結果を提供し、大量のカスタマイズされたエンタープライズオーケストレーションに最適です。

  2. ユニリンク(ノーコード、再利用可能): これらは、バックエンド統合なしでホストされたDidit検証フローを開始するワークフローごとの単一の再利用可能なリンクです。MVP、パイロット、対面KYCシナリオ(QRコードを使用)、または手動オペレーターレビューに最適で、よりシンプルなユースケースに対して最大の市場投入速度を提供します。

どちらの方法も、ゲーム会社がドキュメントキャプチャやパッシブ&アクティブな生体認証からユーザーガイダンスまで、ユーザーインターフェース全体をDiditの事前構築済み最適化されたUIにオフロードすることを可能にします。

ゲームオンボーディングにおける実用的なアプリケーション

1. 制限付きコンテンツとギャンブルの年齢確認

多くのゲームやすべてのオンラインギャンブルプラットフォームは、厳格な年齢確認を必要とします。Diditの年齢推定および本人確認製品はここで重要です。検証リンクを使用すると、ゲームプラットフォームは新規ユーザーにリンクを送信できます。クリックすると、ID文書のキャプチャ(OCR、MRZ、バーコードを使用したDiditの本人確認を使用)やディープフェイク詐欺を防ぐための生体認証チェックを含むフローが開始されます。抽出された生年月日は、手動介入なしで法的な年齢要件と比較され、コンプライアンスを保証します。

2. 金融取引のKYCおよびAMLコンプライアンス

リアルマネー取引、ゲーム内購入、または暗号通貨を含むゲームの場合、KYCおよびAMLコンプライアンスは不可欠です。検証リンクは、Diditの本人確認、1:1顔照合、およびAMLスクリーニング&モニタリングを含むワークフローを調整できます。これにより、プレイヤーが主張する人物であり、制裁リストに載っていないことが保証され、プラットフォームを金融犯罪から保護します。

3. ボーナス乱用とアカウント詐欺の防止

ゲームプラットフォームはしばしばボーナスやプロモーションを提供しますが、これらは複数のアカウントを作成する詐欺師によって悪用される可能性があります。リンクを介した本人確認を要求することで、プラットフォームは各プレイヤーが一意であることを保証できます。Diditの電話&メール検証は、本人確認と生体認証と組み合わせることで、そのような乱用に対する堅牢な障壁を作成し、プラットフォームの経済を保護します。

4. ローカライズされたエクスペリエンスによるグローバルリーチ

Diditのグローバル設計アプローチは、その本人確認がほぼすべての国の文書をサポートすることを意味します。プレイヤーが検証リンクを受け取ると、ホストされたフローは彼らの場所と文書タイプにインテリジェントに適応し、ローカライズされたシームレスなエクスペリエンスを提供します。このマルチチャネル配信により、ゲーム会社はメール、SMS、アプリ内メッセージ、さらには物理的オンボーディングシナリオ用のQRコードを介して検証リクエストを送信できます。

Diditが提供するもの

Diditは、AIネイティブで開発者ファーストの本人確認プラットフォームであり、ゲーム会社がオンボーディングとコンプライアンスに取り組む方法に革命をもたらします。当社のモジュラーアーキテクチャにより、年齢推定、本人確認、パッシブ&アクティブな生体認証、1:1顔照合、AMLスクリーニング&モニタリングなど、お客様のニーズに合わせて検証ワークフローを正確に構成できます。Diditの検証リンクとユニリンクを使用すると、次のことができます。

  • 即座に起動: Diditビジネスコンソールでワークフローを設定し、数分で検証リンクまたはユニリンクを生成します。Diditがユーザーエクスペリエンス全体をホストするため、フロントエンド開発は不要です。
  • コンプライアンスの自動化: インテリジェントな文書解析、生体認証検出、生体認証照合のためのAIネイティブな機能を活用し、高い精度を確保し、手動レビューを削減します。当社のオーケストレーションされたワークフローは、不正な試みを自動的に拒否したり、レビューのためにケースをフラグ付けしたりして、運用を合理化できます。
  • コスト削減: Diditは無料のコアKYCと成功したチェックごとの支払いモデルを提供し、セットアップ費用はかかりません。これにより、エンタープライズグレードの本人確認があらゆる規模のゲーム会社にとってアクセス可能でスケーラブルになります。
  • セキュリティの強化: Diditの高度な生体認証検出と1:1顔照合により、ディープフェイクや高度な詐欺に対抗し、IDを提示する人物がその正当な所有者であることを保証します。
  • ユーザーエクスペリエンスの向上: プレイヤーのエンゲージメントを維持し、離脱率を低減する、スムーズで直感的で安全なオンボーディングジャーニーを提供します。

Diditの検証リンクは、グローバルに成長し、規制を遵守し、詐欺から保護しながら、優れたユーザーエクスペリエンスを提供するあらゆるゲーム会社にとって強力なツールです。

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グローバルゲームオンボーディング:Diditのスマート検証リンク.